[Kos-dev] Compilation AMD64

s[e]th & h[o]lth seth.holth at gmail.com
Sat May 14 15:55:57 CEST 2005


Bonjour tout le monde,

Tout d'abord je tiens à me présenter, je suis un parisien agé de 25 ans 
developpant depuis un bon bout de temps de mon coté un emulateur playstation 
un peu particulier.
En effet, je suis parti des sources de l'émulateur pcsx que je transforme 
petit à petit afin de le faire tourner en tant qu'OS et non plus en temps 
que processus.
Bon, je préfère le dire tout de suite, je ne suis pas allé très loin meme si 
celà fait un bout de temps que je suis dessus.
Toujours est-il que kos.enix.org <http://kos.enix.org> est l'un des sites 
traitant de la programmation d'OS que je regarde de temps en temps pour 
parfois trouver de nouvelles sources d'inspiration :p
J'ai dernièrement fait l'acquisition d'une plateforme amd64 et je viens tout 
juste de mettre ma gentoo en 64 bits et "malheureusement" les sources cvs de 
kos ne se compile plus (je m'y attendais un peu à vrai dire :p)
Je ne souhaite pas forcément connaitre la marche à suivre pour arriver à 
compiler kos (je vois un peu près ce que je doit faire) mais par contre je 
voudrais savoir si l'un d'entre vous à déjà effectué une compilation de kos 
sur une plateforme de dev en 64 bits et si de la doc existe ou bien s'il 
fallait en faire une ?
Je pense tout d'abord m'installer les cross-compileurs nécessaires et 
refaire les tests (ça fait un bout de temps que j'ai pas fait çà >.<)

A bientot !!

P.S.
J'envoie ce message sur kos-dev mais je ne sais pas trop si c'est l'idéal, 
peut-etre kos-test ou kos-misc étaient plus appropriée
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