Re: [Kos-dev] Comment attirer de nouveaux développeurs ?

Thomas Petazzoni thomas.petazzoni at enix.org
Thu Jan 6 01:06:18 CET 2005


Bonsoir,

C'est si impossible que ça d'attirer de nouveaux développeurs ? Tout est 
à refaire ?

Bonne nuit,

Thomas

Thomas Petazzoni wrote:
> Bonjour,
> 
> Comme vous avez pu le constater, le projet KOS était presque à l'abandon 
> depuis début 2004. J'ai récemment travaillé dessus, mais j'aimerais 
> attirer de nouveaux développeurs vers ce projet.
> 
> En effet, la motivation qui nous animait (ou en tout cas m'animait 
> personnellement) venait je pense de l'émulation qu'il y avait à 
> travailler à 2, 3 ou 4 sur le projet. Maintenant que je suis seul à 
> avoir le temps de contribuer, ma motivation a faibli même si l'intérêt 
> n'a pas diminué.
> 
> Je sais qu'il n'est pas facile d'attirer de nouveaux développeurs vers 
> ce projet :
>  - il n'y a pas beaucoup de documentation, même si la série d'articles 
> sur SOS est en train de combler ce manque. Il ne faudra alors plus 
> qu'une documentation spécifique à KOS et non une documentation complète 
> sur le fonctionnement d'un OS, d'un processeur, etc.
>  - le projet n'a pas d'utilisateurs et n'en aura vraisemblablement 
> jamais. Il n'y a donc que la satisfaction d'apprendre et de faire un 
> truc qui marche, pas un truc qui soit utilisé.
> 
> Malgré cela, des développeurs ont par le passé été intéressés par le 
> projet. Je voulais donc avoir votre avis sur ce qui manquait dans KOS 
> pour trouver de nouveaux développeurs. Plus de documentation ? Dans 
> quelle langue ? Plus de communication sur le fait qu'on recherche des 
> contributeurs ? Plus d'ouverture ? Une TODO-list de choses simples à 
> réaliser ?
> 
> L'objectif de ce mail est d'ouvrir une discussion autour de ce sujet. 
> Laissez libre cours à vos impressions pour dire ce que vous pensez du 
> projet et de ce qu'il est nécessaire de faire pour attirer du nouveau 
> monde. Peut être quelqu'un de la liste ?
> 
> Merci,
> 
> Bonne soirée,
> 
> Thomas
> 
> 
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